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不会吧,这也行?iOS后台锁屏监听摇一摇
日志背景介绍 一般情况下,出于省电.权限.合理性等因素考虑,给人的感觉是很多奇怪的需求安卓可以实现,但是iOS就无法实现!今天要介绍的需求也有这种感觉,就是"当 APP 处于后台或锁屏状态时,依 ...
iOS14剪切板探究,淘宝实现方法分析
日志随着iOS 14的发布,剪切板的滥用也被大家所知晓.只要是APP读取剪切板内容,系统都会在顶部弹出提醒,而且这个提醒不能够关闭.这样,大家在使用APP的过程中就能够看到哪些APP使用了剪切板. 正好我 ...
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iOS多线程之超实用理论+demo演示(可下载)
日志背景简介      在初学iOS相关知识过程中,大多都对多线程有些恐惧的心里,同时感觉工作中用上的概率不大.但是如果平时不多积累并学透多线程,当工作中真的需要用到的时候,就很可能简单百度后把一些知识点 ...
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从APP的启动说起
日志iOS里面APP的启动,过程有些复杂,今天我们来抽丝剥茧,一步步探讨一下APP的启动会经历哪些过程. 首先,用户点击iPhone里面的某个APP的icon,Kernel内核会开始初始化空间并创建进程, ...
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SwiftUI - Grid View 的实现方法,逐步剖析助你实现
日志简介 在当前正式 SwiftUI 版本而言,很多控件都是缺少的.比如在 UIKit 框架里有 UICollectionView 组件,可以很方便地做 Gird 格子类型的视图.但是在 SwiftUI ...
独家 React Native 版本升级指南
日志前言 React Native 作为一款跨端框架,有一个最让人头疼的问题,那就是版本更新.尤其是遇到大版本更新,JavaScript.iOS 和 Android 三端的配置构建文件都有非常大的变动,有 ...
解决CocoaPods could not find compatible versions for pod "React/Core"
日志react-native框架中,在ios文件夹下执行pod install命令时出现的问题. 下面时完整的异常信息: [!] CocoaPods could not find compatible v ...
Flutter中的绘图(Canvas&CustomPaint)API
日志本文是Flutter中Canvas和CustomPaint API的使用实例. 首先看一下我们要实现的效果: 结合动图演示,列出最终目标如下: 在程序运行后,显示一个小球: 每次程序启动后,小球的样式 ...
iOS越狱开发中遇到的坑
日志当电脑连接多个iOS设备时,usbmuxd如何区分连接哪个设备? usbmuxd 1.0.8版尚无法区分,始终连接最后一台接入电脑的iOS设备. theos在make package install时 ...
Sign in with Apple 流程总结
日志流程图 相关说明 UserId 与用户的 Apple Id 一一对应.在同一个开发帐号下的所有 app 里,获取到的值都一样. IdentityToken identityToken 是一个 Json ...
unity探索者之iOS微信登录、分享
日志版权声明:本文为原创文章,转载请声明https://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/8405700.html iOS接入微信的SDK相对于安卓要麻烦一点,除了核心功能代 ...
unity探索者之复制内容到剪贴板
日志版权声明:本文为原创文章,转载请声明https://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/8417014.html  unity中提供的TextEditor类,只能在wind ...
unity探索者之获取设备当前电量
日志很多入坑了的小伙伴应该都知道,很多时候做移动端项目都会有显示当前电池电量的需求 对于这个功能,在unity中要做的事并不多,核心方法就一个,自己做一个定时器或者直接使用协程间隔调用该方法就好了 pub ...
浅说iOS二维码的那些事儿
日志二维码需要用到 Quartz 2D 一般是三步走~1导入CoreImage框架,编写字符串转二维码图;2渲染二维码;3显示二维码. 导入头文件 #import <CoreImage/CoreIm ...
GCD 之 同步 异步 并发
日志1.  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ // 处理耗时操作的代码块... //通知主线程刷新 dispatch_async(dis ...
[IOS_HTTP]NSURLConnection同步与异步请求
日志今天看到<WIN32多线程程序设计>的同步控制时,才发现原来自己对同步和异步的概念很模糊,甚至混淆.于是GOOGLE了一下.下面都是高人们的见解,简单明了. 同步是指:发送方发出数据后,等 ...
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[IOS_UI控件] IOS代码实现常用控件UIButton、UISlider、UISwitch、UISegmentedControl
日志IOS中最常用到的控件UIButton.UISlider.UISwitch.UISegmentedControl通过Xib文件拖动生成非常简单,其实用代码实现也是一样的简单,当然,用代码实现能够掌握到 ...
ios7.1发布企业证书测试包的问题
日志关于升级了ios7.1之后发布企业版证书的测试包不能下载的问题,这个苹果也挺坑的,什么都不说,也不警告一下,直接就不能用了 用xcode的organizer里面的console里发现安装的时候提示这个 ...
Mac OS X中Apache开启ssl
日志升级ios7.1之后用那个企业证书打测试包网页上不能下载,提示Mainfest.plist需要用https,然后就看了下Apache的https的设置,虽然后来还是不行,先略下不表,下文再说,把这个过 ...
自动打包
日志比较懒,每次打包都觉得很麻烦,而且比较单调,clean,buid,copy,压缩,上传,而且还要等,所有就想着弄一个打包脚本,拖了好久了,鄙视一下自己... 其实就是用xcodebuild,clean ...