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H5上传图片并使用canvas制作海报
日志公司马上就要三周岁了,所以市场部和产品共同策划了一个"正青春,共成长"的主题代言活动,该活动已经在国庆节及中秋节期间让公司员工和用户为公司代言了,本篇博客内容主要为了记录在这次开发 ...
Android和IOS启动第三方地图APP
日志最近客户新提了需求,地址字段要能通过第三方的地图进行定位,于是对Android和IOS端进行了调整. 以下是调用地图部分的代码. android可按照包名来判断app是否存在: 方法: /* * ch ...
EFFECTIVE OBJECTIVE-C 2.0 TIPS 总结 CHAPTER 1 & CHAPTER 2
日志下面只是对读到的所有 Tips 结合我平时开发中遇到的问题进行总结,每一个 Tips 和书中的每一条对应,本文的目的是去掉书中的大部分讨论的内容,让人能够马上使用这些 Tips,建议阅读过原书后食用更 ...
iOS下的 Fixed + Input 调用键盘的时候fixed无效问题解决方案
日志做touchweb开发的时候,做头疼的是,电脑上面时候好的,有些手机上面也是好的,个别手机和浏览器出现问题,对于这些,只能慢慢调试,找问题. 今天说一下比较老的IOS的问题,那就是"iOS下 ...
ios 设备基本信息检测
日志开发ios确实会让人身心愉悦(相对于deskop,android),ios app更多的让人集中注意力到它本身的体验,性能.这非常好,我非常喜欢相对完美的事物. 最近遇到一些乱七八糟的需求.需要获取一 ...
iOS 8 新特性
日志这篇文章会介绍iOS8开发相关的主要特性. App 插件 通过支持插件,iOS8让我们可以系统指定的区域进行扩展,也就是为用户的特定需求提供自定义的方法.例如:可以通过App插件帮助用户分享他们的内容 ...
ios 多线程开发(三)Run Loops
日志Run loops是线程相关的一些基本东西.一个run loop是一个处理消息的循环.用来处理计划任务或者收到的事件.run loop的作用是在有事做的时候保持线程繁忙,没事的时候让线程挂起. Run ...
ios 多线程开发(二)线程管理
日志线程管理 iOS和OS X中每一个进程(或程序)由一个或多个线程组成.程序由一个运行main方法的线程开始,中间可以产生其他线程来执行一些指定的功能. 当程序产生一个新线程后,这个线程在程序进程空间内 ...
Objective C Runtime 开发介绍
日志简介 Objective c 语言尽可能的把决定从编译推迟到链接到运行时.只要可能,它就会动态的处理事情.这就意味着它不仅仅需要一个编译器,也需要一个运行时系统来执行变异好的代码.运行时系统就好像是O ...
更好的抽屉效果(ios)
日志昨天项目基本没啥事了,晚上早早的就回家了,躺在床上无聊地玩着手机(Android的),在清理系统垃圾时被一个“360手机助手”给吸引了, 其实我是被它的那个抽屉效果给吸引了,此时你也许会觉得我out了 ...
iOS UWebView详解
日志有时在项目中我们需要嵌入一些web相关的内容,这时你就要用到一个叫UIWebView的东西(UIWebView还可以打开一些文件等,如pdf等),在android和iOS中都有这个东西,使用起来也很方 ...
ios学习笔记之UIControl解读
日志UIControl,相信大家对其并不陌生吧,比如平常最常用的UIButton就是继承自UIControl的.按照惯例,还是先来看看为什么有UIControl这个类?什么时候用到它? 查下文档就可以看到 ...
在多线程中进行UI操作--ios学习笔记
日志iOS 上不建议在非主线程进行UI操作,在非主线程进行UI操作有很大几率会导致程序崩溃,或者出现预期之外的效果. 我开始不知道这一点,在子线程中进行了弹窗操作,结果程序就出问题了! 报的错误是(EXC ...
UITableView 系列之自定义 UITableViewCell
日志本来不打算写UITableView的,因为网上已经有很多这方面的文章,尤其是 趣味苹果开发中的TableViewController系列 已经有很详细的讲解了.但是群里还是有很多童鞋会问这方面的问题, ...
iOS 开发问题集锦(二)
日志办公机器原来是别人在用,Xcode也是用别人的账号下载的.昨天想升级Xcode的时候,发现没有密码,为了不打扰别人,也为了方便自己之后升级,于是乎把旧版本直接卸载掉,重新下载了全新的4.6版. 下载完 ...
iOS手动管理内存
日志    虽然iOS已经有了ARC帮你自动管理内存,但在有些项目中必须采用手动的方式,而且在懂得手动管理内存的情况下会是自己的代码更加完善 众所周知,基于手动管理内存的情况下必然涉及到 relese   ...
iOS 开发之Target-action模式
日志Target-action:目标-动作模式,它贯穿于iOS开发始终.但是对于初学者来说,还是被这种模式搞得一头雾水. 其实Target-action模式很简单,就是当某个事件发生时,调用那个对象中的那 ...
IOS CoreData (1)
日志IOS 开发中经常会用CoreData,CoreData实际上使用的是SQLLite.今天开始看了看CoreData的基本使用,记录一下学习过程与体会. 在CoreData中有几个概念要清楚Model ...
iOS 开发之协议-代理传值
日志刚开始做iOS开发的时候,对 protocol.delegate 的理解一直都是晕晕乎乎一知半解的状态,不知道两个UIViewController之间怎么进行传值. 面试过几个童鞋,问道怎么用 del ...
iOS 开发问题集锦(一)
日志最近在QQ群里好多人问一些比较基础的问题,在这罗列一下: 1.键盘上的斜杠键坏掉了,怎么样用快捷键进行注释呢? 首先在Xcode中注释的默认快捷键为:command+/: 其次可以自行修改快捷键:Xc ...