lua

OpenResty应用实践
日志一. 安装OpenResty 创建OpenResty用户 # useradd -M www -s /usr/sbin/nologin 安装OpenResty # apt-get install lib ...
观察者模式最佳实践,构建自己的一套事件分发系统
日志前言 试想这样一个问题,当某个事件发生时,比如在游戏中A模块修改了用户的金币数,而B模块和C模块提供的功能都依赖于用户的金币数,那么,A模块在修改金币数的同时,就需要通知B模块和C模块.常规的方法就是 ...
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lua学习之深入函数第二篇
日志深入函数 2 非全局的函数 函数是第一类值,函数可以存储到全局变量,局部变量,table 字段中 lua 函数库中的大部分函数存储到 table 字段中 Lib = {} Lib.foo = func ...
xmake v2.3.1 发布, 无缝对接其他构建系统
日志最近对xmake内部做了不少的重构来改进,并且新增了不少实用的新特性,欢迎来体验. 项目源码 官方文档 一些新特性: 一键编译其他构建系统维护的项目,实现无缝对接,并且支持交叉编译(比如autotoo ...
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lua学习之表达式篇
日志表达式 表达式用于表达值 lua 中表达式可以为数字常量,自变字符串,变量,一元和二元操作符,函数调用.函数定义.table 构造式 算数操作符 一元操作符 -负号 二元操作符 -减号 / ^ % x ...
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lua学习之基础概念篇
日志基础概念 程序块 (chunk) 定义 lua 中的每一个源代码文件或在交互模式(Cmd)中输入的一行代码都称之为程序块 一个程序块就是一连串语句或者命令 lua 中连续的语句不需要分隔符,但为了可读 ...
lua学习之语句篇
日志语句 赋值 修改一个变量或者修改 table 中的一个字段的值 多重赋值,lua 先对等号右边的所有元素进行求值,然后再赋值 值的个数小于变量的个数,那么多余的变量就置为 nil 初始化变量,应该为每 ...
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xmake从入门到精通10:多个子工程目标的依赖配置
日志xmake是一个基于Lua的轻量级现代化c/c++的项目构建工具,主要特点是:语法简单易上手,提供更加可读的项目维护,实现跨平台行为一致的构建体验. 本文主要详细讲解下,如果在一个项目中维护和生成多个 ...
xmake从入门到精通9:交叉编译详解
日志xmake是一个基于Lua的轻量级现代化c/c++的项目构建工具,主要特点是:语法简单易上手,提供更加可读的项目维护,实现跨平台行为一致的构建体验. 除了win, linux, macOS平台,以及a ...
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lua数组和数据类型转换
日志一.lua数组 Lua数组大小不固定,下标是从  1开始. --数组 arr={"aaa","bbb","ccc"} --使用数值 for通 ...
lua之table|模块|包
日志一.table table是   Lua的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数字.字典等. Lua table使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是   ni ...
Lua的控制流程
日志一.条件语句 if语句 if语句是由一个布尔表达式作为条件判断,或者紧跟其他语句组成. if else语句 if语句可以是else搭配使用,在if条件表达式为false时执行else语句代码 if嵌套 ...
lua的运算符
日志1.赋值运算符 --赋值 str="helllo".."world" print(str) a,b=10,20 print(a,b) c,d,e=1,2 pri ...
CentOS下安装Lua
日志Lua是一种轻量小巧的脚本语言,用标准  C语言编写并以源代码形式开放,其设计目的是 为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能.官网: http://www.lua.org/ 安装过 ...
Lua的 table.sort排序
日志在用table.sort 排序的时候注意,如果使用多个条件排序,应在一个排序函数里按照条件优先级进行比较排序. 例如 local t = { {time = 2, i = 1}, {time = 5, ...
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Lua 排行榜更新
日志排行榜: key:玩家名字,val:玩家的数值 local key1 = {"a1", "a2", "b1", "b2" ...
[COCOS2DX-LUA]0-003.根据COCOS2DX热更新
日志一.最近有需求就是要基于COCOS2DX-LUA进行游戏的增量更新,找了资料,发现了COCOS2DX有自带一个热更新的类,就是AssetsManager,但是该接口对于我来说有以下的缺陷 1.版本号在 ...
lua 逻辑运算 and, or, not
日志这边并非说lua低级,为了方便区分才这么写的. 高级语言中的逻辑运算符是&&,||,! a&&b : 当a和b都为真, 结果返回为真,当a或者b有一个为假,结果返回为假 ...
[Lua]Lua高级教程Metatables
日志什么是Metatable metatable是Lua中的重要概念,每一个table都可以加上metatable,以改变相应的table的行为. Metatables举例 -- 声明一个正常的关系变量 ...
lua与 object-C 通信
日志IOS中如何调用LUA,以及LUA如何调用IOS中的功能 下面将讲解一下如何在iOS里调用Lua函数,以及Lua函数如何调用iOS本地函数. 转载请注明出处.原文出处 https://www.cnbl ...